【答案】 赢在创新创业大赛 随堂考核 随堂测验题

第1题 单选题

用户验证需要模拟用户使用场景,收集用户意见反馈。

A. 正确

B. 错误

第2题 多选题

“复盘”要考虑哪些方面?

A. 初心是什么

B. 怎么做的创意和决策

C. 结果如何

D. 如何改进

第3题 单选题

冲刺法分为理解、定义、扩散、决定和原型五个阶段。

A. 正确

B. 错误

第4题 单选题

融资的本质是:

A. 高利贷

B. 无息贷款

C. 抵押贷款

D. 众筹

第5题 多选题

相较于就业,创业的特点有:

A. 朝九晚五

B. 按部就班

C. 充满不确定性

D. 有风险

第6题 多选题

创业中的三大难体现在以下哪几个方面?

A. 找家人

B. 找伙伴

C. 找方向

D. 找资本

第7题 单选题

( )年6月,教育部发出关于举办首届中国“互联网+”大学生创新创业大赛的通知。

A. 2012年

B. 2013年

C. 2014年

D. 2015年

第8题 多选题

参赛者通常在哪两个阶段展示大赛路演PPT?

A. 内部起草阶段

B. 网评阶段

C. 现场展示阶段

D. 融资阶段

第9题 多选题

制作大赛路演PPT,需要考虑:

A. 为什么做

B. 怎样去做

C. 谁来做

D. 做到什么程度

第10题 单选题

贯穿于PPT制作和商业项目内在逻辑最重要的一部分在于:

A. 项目的基本价值

B. PPT制作精良

C. 主讲人逻辑清晰

第11题 单选题

一份优秀的大赛路演PPT,应该包括:

A. 大量案例

B. 大量国家政策

C. 大量市场状况

D. 以上三项描述均不符

第12题 多选题

中国“互联网+”大学生创新创业大赛的发展趋势体现为:

A. 产教共创

B. 创新为本

C. 平台革命

D. 创就融合

第13题 单选题

高校产学研用及科技成果转化成为大赛主旋律。

A. 正确

B. 错误

第14题 多选题

将教师的科研成果进行转化的参赛团队,尤其要深刻理解项目的哪几个方面?

A. 研发背景

B. 客户诉求

C. 行业情况

D. 推广价值

第15题 多选题

在项目初期,要特别注重:

A. 形成MVP

B. 快速验证

C. 找到天使用户

D. 追踪用户反馈

第16题 多选题

参赛项目易获认可的因素有:

A. 结合学校特色

B. 结合产业特色

C. 结合当地人文

D. 突出专业优势

第17题 多选题

创业者在融资的时候,应该:

A. 尽可能多的融钱

B. 尽量融需要的钱

C. 尽量早融资

D. 尽量晚融资

第18题 多选题

参赛者如何做好路演?

A. 简洁和准确

B. 清晰和到位

C. 把握节奏

D. 多点煽情

第19题 单选题

2017“互联网+”大赛相比前两届,新增:

A. 创意组

B. 初创组

C. 成长组

D. 就业型创业组

第20题 多选题

2017“互联网+”大赛的赛道之一为“互联网+”文化创意服务,其涵盖:

A. 广播影视

B. 旅游休闲

C. 动漫娱乐

D. 体育竞技

第21题 单选题

创业团队的“拍板人”必须有绝对控制权。

A. 正确

B. 错误

第22题 单选题

打造优秀团队是项目成功的关键。

A. 正确

B. 错误

第23题 多选题

创业成功与否与哪些因素有关?

A. 积累的资源

B. 兴趣爱好

C. 未来发展方向

D. 个人能力

第24题 多选题

以下哪些做法可以判定自己的创业想法是否可行?

A. 做访谈

B. 亲自体验

C. 看用户

第25题 单选题

通常而言,初创组的参赛项目尚未完成工商登记注册。

A. 正确

B. 错误

第26题 多选题

纵深来看,大学生创业的优势有:

A. 精力旺盛

B. 贫穷

C. 无定居

D. 无知者无畏

第27题 多选题

“互联网+”大赛对学校哪些方面的改革有推动作用?

A. 教学模式

B. 教学内容

C. 人才培养

第28题 多选题

从产业角度看项目创新性,可围绕哪几个关键点?

A. 商业模式

B. 技术

C. 行业洞察力

第29题 多选题

“画布法”的逻辑可拆分为:

A. 找到对的问题

B. 找到对的产品

C. 有人付钱

D. 很多人付钱

第30题 多选题

可按照哪些属性进行客户细分?

A. 年龄

B. 性别

C. 城市

D. 专业

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