第1题 单选题本门课程教学过程中在代码层面使用的是哪一种面向对象语言?A. C#B. C++C. SmalltalkD. Eiffel第2题 多选题Unity软件在制作方面有何优点?A. 炫酷的3D效果B. 在游戏制作方面近乎没有限制C. 制作过程繁琐重复D. 不需要使用任何资源第3题 多选题Google Cardboard中的SDK分为哪几类?A. UnitySDKB. AndroidSDKC. iOSSDK第4题 单选题应用标识符(Bundle Identifier)作为在应用商店中标识程序的唯一ID号,其写法…